OPTADS360
ATNETWORK
RANDOM
ON
YOMEDIA

Trắc nghiệm Tin học 9 Bài thực hành 11: Tạo video ngắn bằng Movie Maker

10 phút 10 câu 0 lượt thi

Câu hỏi trắc nghiệm (10 câu):

 

  • Câu 1: Mã câu hỏi: 400661

    Mô hình thông tin của một tệp phim được tạo ra bởi phần mềm Movie Maker có bao nhiêu lớp dữ liệu?

    • A. 1
    • B. 2
    • C. 3
    • D. 4
  • AMBIENT-ADSENSE/
    QUẢNG CÁO
     
  • Câu 2: Mã câu hỏi: 400662

    Hãy chỉ ra các thông tin, dữ liệu nào dưới đây có trong các lớp cấu trúc thông tin của một tệp dự án phim Movie Maker.

    • A. Video Clip
    • B. Hình ảnh
    • C. Cả dữ liệu ở đáp án A và B đều đúng
    • D. Cả dữ liệu ở đáp án A và B đều sai
  • Câu 3: Mã câu hỏi: 400663

    Theo em, câu nào dưới đây là phù hợp nhất khi nói về việc của người thiết kế phim?

    • A. Thiết kế phim là công việc thuần túy kĩ thuật, ghép nối các đoạn clip quay riêng rẽ, độc lập và các bản nhạc, lời thoại, kết nối lại theo một kịch bản cho trước để tạo thành phim
    • B. Thiết kế phim là công việc tương tự như dạo diễn phim, cần viết kịch bản, phân vai, quay từng cảnh có nhân vật đối thoại và kết nối lại một bộ phim hoàn chỉnh
    • C. Thiết kế phim là công việc dùng điện thoại di động quay các cảnh phim, sau đó ghép nối lại bằng phần mềm
    • D. Đáp án khác
  •  
     
  • Câu 4: Mã câu hỏi: 400664

    Đây là mô hình các lớp thông tin của một dự án thiết kế phim của phần mềm Movie Maker.

    Thứ tự các lớp dữ liệu từ trên xuống dưới là:

    • A. Nhạc nền; Lời thoại; Clip (tĩnh và động); Phụ đề
    • B. Clip (tĩnh và động); Lời thoại; Nhạc nền; Phụ đề
    • C. Lời thoại; Clip (tĩnh và động); Nhạc nền; Phụ đề
    • D. Video - ảnh tĩnh; Nhạc nền; Lời thoại; Phụ đề
  • Câu 5: Mã câu hỏi: 400665

    Các lệnh nào dưới đây có thể thực hiện đối với lớp dữ liệu Ảnh tĩnh – Clip động trong dự án phim Movie Maker?

    • A. Tăng, giảm âm lượng của âm thanh
    • B. Thay đổi thời gian thể hiện
    • C. Thay đổi tốc độ hiển thị khung hình/ giây trên màn hình
    • D. Tất cả đều đúng
  • Câu 6: Mã câu hỏi: 400666

    Lệnh nào có thể thực hiện với lớp dữ liệu Nhạc nền trong dự án phim Movie Maker?

    • A. Tăng giảm âm lượng của âm thanh
    • B. Tách một đối tượng nhạc thành hai bản nhạc độc lập
    • C. Thay đổi vị trí thời gian bắt đầu của nhạc nền
    • D. Tất cả đều đúng
  • VIDEO
    YOMEDIA
    Trắc nghiệm hay với App HOC247
    YOMEDIA
  • Câu 7: Mã câu hỏi: 400667

    Đối với lớp dữ liệu Lời thoại trong dự án phim Movie maker ta có thể thực hiện những lệnh gì?

    • A. Ghi âm trực tiếp lời thoại bên dưới các đối tượng ảnh tĩnh – clip động
    • B. Thay đổi thời gian (kéo dài, rút ngắn) lời thoại
    • C. Biến đổi dạng âm thanh từ dạng tệp wav sang mp3 và ngược lại
    • D. Cắt một phần đầu của lời thoại
  • Câu 8: Mã câu hỏi: 400668

    Muốn cho một đoạn video quay cảnh hoa nở trong 3 tiếng sẽ thể hiện trong dự án phim trong ba phút thì cần thực hiện như thế nào?

    • A. Dùng lệnh thay đổi thời gian (duration) rút ngắn thời gian thể hiện đối tượng clip này xuống thành 3 phút
    • B. Dùng lệnh cắt đuôi của clip này sao cho chỉ còn 3 phút
    • C. Thay đổi tốc độ (speed) của clip này thành 0.1x
    • D. Thay đổi tốc độ (speed) của clip này thành 60x
  • Câu 9: Mã câu hỏi: 400669

    Hình ảnh sau mô tả ý nghĩa các tham số Start time; Start Point và End Point của một đối tượng nhạc nền trong phần mềm Movie Maker.

    Khẳng định nào dưới đây là đúng?

    • A. Start Point là vị trí bắt đầu của đối tượng tính từ điểm cuối của đối tượng nhạc nền trước đó
    • B. Độ dài phần thể hiện của đối tượng nhạc nền trên thanh thời gian chính bằng End Point – Start point
    • C. Tham số Start point luôn phải nhỏ hơn Start time
    • D. Độ dài gốc của đối tượng nhạc nền sẽ bằng Start Point + End Point
  • Câu 10: Mã câu hỏi: 400670

    Khi chúng ta dịch chuyển một đối tượng nhạc nền (hoặc lời thoại) dọc theo thanh thời gian trên màn hình (sang trái, sang phải), chúng ta đang thay đổi tham số nào dưới đây?

    • A. Start Point
    • B. Start time
    • C. End Point
    • D. Đáp án khác

Đề thi nổi bật tuần

 
 
OFF