-
Câu hỏi:
Các lệnh nào dưới đây có thể thực hiện đối với lớp dữ liệu Ảnh tĩnh – Clip động trong dự án phim Movie Maker?
-
A.
Tăng, giảm âm lượng của âm thanh
-
B.
Thay đổi thời gian thể hiện
-
C.
Thay đổi tốc độ hiển thị khung hình/ giây trên màn hình
-
D.
Tất cả đều đúng
Lời giải tham khảo:
Đáp án đúng: D
Các lệnh có thể thực hiện đối với lớp dữ liệu Ảnh tĩnh – Clip động trong dự án phim Movie Maker:
- Tăng, giảm âm lượng của âm thanh.
- Thay đổi thời gian thể hiện.
- Thay đổi tốc độ hiển thị khung hình/ giay trên màn hình.
- Tách một đối tượng thành hai clip độc lập.
- Cắt phần đầu.
- Cắt phần đuôi.
Đáp án D
Hãy trả lời câu hỏi trước khi xem đáp án và lời giải -
A.
Câu hỏi này thuộc đề thi trắc nghiệm dưới đây, bấm vào Bắt đầu thi để làm toàn bài
CÂU HỎI KHÁC
- Mô hình thông tin của một tệp phim được tạo ra bởi phần mềm Movie Maker có bao nhiêu lớp dữ liệu?
- Hãy chỉ ra các thông tin, dữ liệu nào dưới đây có trong các lớp cấu trúc thông tin của một tệp dự án phim Movie Maker.
- Theo em, câu nào dưới đây là phù hợp nhất khi nói về việc của người thiết kế phim?
- Đây là mô hình các lớp thông tin của một dự án thiết kế phim của phần mềm Movie Maker.
- Các lệnh nào dưới đây có thể thực hiện đối với lớp dữ liệu Ảnh tĩnh – Clip động trong dự án phim Movie Maker?
- Lệnh nào có thể thực hiện với lớp dữ liệu Nhạc nền trong dự án phim Movie Maker?
- Đối với lớp dữ liệu Lời thoại trong dự án phim Movie maker ta có thể thực hiện những lệnh gì?
- Muốn cho một đoạn video quay cảnh hoa nở trong 3 tiếng sẽ thể hiện trong dự án phim trong ba phút thì cần thực hiện như thế nào?
- Hình ảnh sau mô tả ý nghĩa các tham số Start time; Start Point và End Point của một đối tượng nhạc nền trong phần mềm Movie Maker.
- Khi chúng ta dịch chuyển một đối tượng nhạc nền (hoặc lời thoại) dọc theo thanh thời gian trên màn hình (sang trái, sang phải)