Nếu các em có những khó khăn về nội dung bài học, bài tập liên quan đến Tin học 10 Bài 4 Bài toán và thuật toán từ bài tập SGK, sách tham khảo. Các trang mạng cộng đồng CNTT HỌC247 sẽ sớm giải đáp cho các em.
Danh sách hỏi đáp (926 câu):
-
Em hãy thay đổi chương trình ở câu a để sau 3 lần khỉ chạm chuối thì chương trình dừng lại
24/11/2021 | 1 Trả lời
Theo dõi (0)Gửi câu trả lời Hủy -
Em hãy tạo chương trình để có trò chơi khỉ chộp chuối. Người chơi điều khiển chuối di chuyển bằng chuột máy tính và khỉ luôn chạy hướng về phía chuối khi khỉ chạm được vào chuối thì xuất hiện dòng chữ "Haha".
24/11/2021 | 1 Trả lời
Theo dõi (0)Gửi câu trả lời Hủy -
Nếu cần tạo chương trình để giải quyết các bài toán sau đây, em sẽ đề xuất sử dụng các biến gì để chứa các dữ liệu mà chương trình cần dùng đến.
24/11/2021 | 1 Trả lời
- Vẽ một đa giác đều với số cạnh là 8, độ dài cạnh là 100 bước.
- Mô phỏng chuyển động của nhân vật trên sân khấu và nếu chạm vào cạnh của sân khấu, nhân vật sẽ quay ra với một hướng ngẫu nhiên trong khoảng (
90o ,180o ).Theo dõi (0)Gửi câu trả lời Hủy -
Bạn Dũng đã tạo được chương trình scratch để giải quyết bài tập vật lý sau đây:
24/11/2021 | 1 Trả lời
Người ta treo một vật vào một lực kế và nhúng chìm vật vào trong một bình đựng đầy chất lỏng. Khi đó, lực kế chỉ trọng lực của vật (sau khi trừ đi lực đâye Acsimet) là F (Newton), đồng thời lượng chất lỏng tràn ra ngoài là V lít. Hãy tính trọng lượng và khối lượng của vật. Biết trọng lượng riêng của chất lỏng là d (
N/m3 ).Các em hãy trao đổi, thảo luận và cho biết:
- Trong bài toán, có những dữ liệu nào đã cho và những dữ liệu nào cần tính?
- Nếu chỉ dùng biến answer thì chương trình bạn Dũng có lưu được các dữ liệu đã cho để thực hiện các tính toán cho lời giải bài toán hay không?
Theo dõi (0)Gửi câu trả lời Hủy -
Em đã bao giờ dùng máy tính để giải một bài toán chưa? Hãy phát biểu lại bài toán này và kể lại cách em sử dụng máy tính để giải nó.
24/11/2021 | 1 Trả lời
Theo dõi (0)Gửi câu trả lời Hủy -
Theo em những phát biểu cho trong bảng dưới đây, đâu là bài toán và bài toán nào có thể sử dụng máy tính để giải quyết.
24/11/2021 | 1 Trả lời
STT Phát biểu Là bài toán Có thể dùng máy tính giải quyết 1 Chỉ đường đi từ trường học về nhà cho một người bạn. 2 Tạo một trò chơi trên máy tính 3 Biết giá của n quyển sách cần mua và tất cả các đầu sách đều sẽ được giảm giá 15% giá bìa. Hãy tính tổng số tiền phải trả khi mua n quyển sách đó 4 Nấu chè đậu đỏ 5 Dự báo thời tiết Theo dõi (0)Gửi câu trả lời Hủy -
Xét bài toán sau: Hãy dùng Scratch tạo một đoạn phim hoạt hình với cảnh một con chó nhỏ trong một vòng tròn màu đỏ, con chó chạy bên trong vòng tròn này nhưng không ra được bên ngoài vì mỗi khi chạm vào vòng tròn nó sẽ bị đặt lại vào giữa vòng tròn.
24/11/2021 | 1 Trả lời
Em hãy xác định input và output của bài toán.
Theo dõi (0)Gửi câu trả lời Hủy -
Một cửa hàng cung cấp dịch vụ bán hàng thanh toán tại nhà. Khách hàng chỉ cần đăng ký số lượng mặt hàng cần mua, nhân viên cửa hàng sẽ giao hàng và nhận tiền thanh toán tại nhà của khách hàng. Tiền khách hàng phải thanh toán bao gồm tiền mua hàng (tiền mua hàng = số lượng x đơn giá) và phí dịch vụ. Nếu tiền mua hàng từ 500.000 đồng trở lên thì khách hàng được hưởng ưu đãi không phải trả thêm phí dịch vụ, còn không thì khách hàng phải trả thêm phí dịch vụ bằng 5% của số tiền mua hàng. Biết số lượng hàng là N, đơn giá là d (nghìn đồng/ 1 đơn vị hàng). Hãy tính số tiền phải thanh toán.
23/11/2021 | 1 Trả lời
Theo dõi (0)Gửi câu trả lời Hủy -
Theo em khi học một ngôn ngữ lập trình, có gì giống và khác so với quá trình học một ngoại ngữ?
24/11/2021 | 1 Trả lời
Theo dõi (0)Gửi câu trả lời Hủy -
Theo cấu trúc chương trình Pascal ở trên, em phát hiện được những lỗi nào trong chương trình dưới đây:
24/11/2021 | 1 Trả lời
programme SyntaxError;
begin
WriteLn ('Hello');
WriteLn ('How are you?');
end
Theo dõi (0)Gửi câu trả lời Hủy -
Em hãy đọc nội dung dưới đây để biết một số từ khóa trong Pascal và chỉ ra các từ khóa em gặp trong hai chương trình ở mục B.1
24/11/2021 | 1 Trả lời
Theo dõi (0)Gửi câu trả lời Hủy -
Theo quy ước đặt tên của ngôn ngữ lập trình pascal, em hãy chỉ ra tên nào không hợp lệ trong những tên cho trong bảng:
24/11/2021 | 1 Trả lời
A. Birthday
B. see you
C. Too_hot?
D. OldName
E. First_Initial
F. case
G. 1stprogram
H. One+Two
I. down.to.earth
J. nghiem_cua_chuong_trinh
Theo dõi (0)Gửi câu trả lời Hủy -
Hình dưới đây giải thích ý nghĩa của hai dòng lệnh trong chương trình. Hãy dự đoán khi thực hiện chương trình sau:
24/11/2021 | 1 Trả lời
program ChuongTrinh;
begin
WritenLn ('Chao cac ban!');
WritenLn ('Day la chuong trinh dau tien');
end.
Máy tính sẽ in ra màn hình phương án nào?
A. Day la chuong trinh dau tien
Chao cac ban!
B. Chao cac ban!
Day la chuong trinh dau tien
Giải thích vì sao em chọn phương án đó.
Theo dõi (0)Gửi câu trả lời Hủy -
Em hãy quan sát cách hiển thị các từ khóa trong Free Pascal, nhận xét về sự khác biệt giữa màu từ khóa với màu những từ khác.
24/11/2021 | 1 Trả lời
Theo dõi (0)Gửi câu trả lời Hủy -
Em hãy quan sát cách hiển thị các từ khóa trong Free Pascal, nhận xét về sự khác biệt giữa màu từ khóa với màu những từ khác.
24/11/2021 | 1 Trả lời
Theo dõi (0)Gửi câu trả lời Hủy -
Theo dõi (0)Gửi câu trả lời Hủy
-
Em hãy thực hiện lại chương trình ở mục B.3 và nhập vào giá trị của R là 3.141592. Hãy cho biết kết quả hiển thị trên mà hình là bao nhiêu? Giải thích vì sao kết quả hiển thị không phải là 3.141592? Em hãy sửa lại lện writeln ('Gia tri cua R la', R:10:4); để kết quả hiển thị chính xác.
24/11/2021 | 1 Trả lời
Theo dõi (0)Gửi câu trả lời Hủy -
- Hiển thị lên màn hình dòng thông báo yêu cầu nhập R từ bàn phím;
- Hiển thị diện tích của hình vuông có cạnh là R với đôh chính xác 4 chữ số sau dấu phẩy.
Theo dõi (0)Gửi câu trả lời Hủy -
Theo dõi (0)Gửi câu trả lời Hủy
-
Theo dõi (0)Gửi câu trả lời Hủy
-
Lệnh ask hiển thị lên màn hình điều gì?
24/11/2021 | 1 Trả lời
Theo dõi (0)Gửi câu trả lời Hủy -
Các em hãy thảo luận và cho biết các giá trị sau đây có thuộc kiểu integer hay không.
23/11/2021 | 1 Trả lời
A = 32767 + 1
B = -32768 - 1
C = 200 * 200
D = 15 mod 7
Theo dõi (0)Gửi câu trả lời Hủy -
Kết quả của phép chia ...................... và phép chia .................... giữa hai giá trị integer chắc chắn thuộc kiểu integer
24/11/2021 | 1 Trả lời
Theo dõi (0)Gửi câu trả lời Hủy -
Thương của phép chia (/) hai giá trị integer cho nhau không thuộc kiểu integer mà thuộc kiểu ........................, bất kể hai số nguyên đó có chia hết cho nhau hay không;
24/11/2021 | 1 Trả lời
Theo dõi (0)Gửi câu trả lời Hủy -
Tổng (hiệu, tích) của hai số nguyên cho kết quả là một số nguyên, những tổng (hiệu, tích) của hai giá trị integer không thuộc về kiểu integer khi nó vượt ra ngoài miền giá trị từ ...................... tới ......................... của kiểu integer;
24/11/2021 | 1 Trả lời
Theo dõi (0)Gửi câu trả lời Hủy
